Gracze rywalizują w dwóch drużynach w decrypto, z których każda próbuje prawidłowo zinterpretować zakodowane wiadomości przedstawione im przez swoich członków drużyny podczas pękania kodów, które przechwytują z drużyny przeciwnej. Bardziej szczegółowo, każda drużyna ma swój własny ekran, aw tym ekranie wsuwa cztery karty w kieszeniach numerowanych 1-4, pozwalając wszystkim w tej samej drużynie zobaczyć słowa na tych kartach, ukrywając słowa z drużyny przeciwnej.
Product Specifications
- W pierwszej rundzie każda drużyna wykonuje: jeden członek zespołu bierze kartę kodową, która pokazuje trzy cyfry 1-4 w pewnej kolejności, np. 4-2-1. Następnie przekazują zakodowaną wiadomość, której ich koledzy z drużyny muszą użyć do odgadnięcia tego kodu.
- Na przykład, jeśli cztery słowa zespołu to „świnia”, „cukierka”, „namiot” i „syn”, to mogę powiedzieć „Sam-Striped-różowe” i mam nadzieję, że moi koledzy z drużyny mogą poprawnie zmapować te słowa na 4- 2-1. Jeśli zgadną poprawnie, świetnie; Jeśli nie, otrzymujemy czarny znak awarii.
- Począwszy od drugiej rundy, członek każdej drużyny musi ponownie podać wskazówkę o swoich słowach, aby dopasować się do numerowanego kodu.
- Jeśli zdobędę 2-4-3, mogę teraz powiedzieć „Sucker-Prince-Stake”. Drugi zespół następnie próbuje odgadnąć nasz numerowany kod.
- Jeśli mają rację, otrzymują biały znak sukcesu; Jeśli nie, mój zespół musi odgadnąć liczbę poprawnie lub przyjąć czarny znak awarii. (Prawidłowe zgadywanie nie robi nic poza uniknięciem porażki i podaj przeciwniemu informacje o tym, jakie mogą być nasze ukryte słowa).
- Rundy trwają, dopóki drużyna nie zebiera drugiego białego znaku (wygrywając grę) lub drugiego czarnego znaku (przegrywając grę).
- Gry zazwyczaj trwają między 4-7 rund.
- Jeśli żadna drużyna nie wygrała po ośmiu rundach, każda drużyna musi próbować odgadnąć słowa drugiej drużyny; Niezależnie od tego, który zespół zgaduje więcej słów poprawnie wygrywa.