¡Acabas de encontrar una mina llena de preciosos cristales de energía! Precisamente aquellos que usa para su magia diaria. ¡El problema aquí es que también te has topado con una horda de monstruos! Y para empeorar las cosas, otras tres ciudades parecen haber descubierto la existencia de tu mina también. A medida que se apresuran a extraer los preciosos cristales, no tienes más remedio que unirte a la refriega ...
¡Age of Towers trae la emocionante juego de tus juegos favoritos de defensa de la torre a la mesa! ¡Playable solo o con hasta cuatro jugadores, Age of Towers ve a usted y a sus oponentes compitiendo para defender sus ciudades contra la ola de monstruos que se aproximan mediante la construcción de defensas, colocando trampas y canalizando esas bestias hacia las ciudades de sus oponentes!
Con más detalle, cada turno tiene tres fases: noche, amanecer y día. Durante la noche, se aplica la tarjeta del evento y los monstruos progresan en su camino (con cada tipo que tiene un valor de movimiento diferente). Dos monstruos más (o su jefe) aparecen en su camino. Durante el amanecer, las torres pueden atacar a un monstruo de un tipo particular en uno de los cuatro espacios adyacentes, o el jefe. Durante el día, cada jugador puede elegir una acción de los cuatro disponibles, luego pueden tomar una acción más, ya sea lo mismo o diferente. Las acciones disponibles son:
- Haga una búsqueda (dibujando dos cartas del mazo de mercado).
- Construye una torre, luego opcionalmente juega una carta de mercado.
- Extienda su camino, luego opcionalmente juegue una carta de mercado.
- Vaya al mercado eligiendo, luego jugando una tarjeta de mercado disponible.
Cada tipo de monstruo tiene un valor de movimiento (1-3 espacios) y tal vez una habilidad especial; Todos los monstruos de caja central tienen 2 puntos de vida. El jefe, que no es un monstruo, es más difícil de matar, ya que tiene 10 puntos de vida; Cuando un jugador lo mata con éxito, el juego termina. Cada vez que un monstruo o un jefe sale de su camino para llegar a su ciudad, pierde una serie de guardias de la ciudad igual a su valor de movimiento. Comienzas a los 15 años, e incluso si pierdes el último, no pierdes el juego; Solo ganarás menos puntos de victoria que otros jugadores.
Después del final del juego, cada jugador agrega sus puntos de victoria de tres fuentes: número de guardias de la ciudad restantes, cantidad de daño a su jefe y logros (que se dibujan al azar al comienzo del juego).
Product Specifications
- Número de jugadores: 1-5
- Edad de los jugadores: 14+
- Tiempo de juego: 45-75 minutos