¿De qué se trata?
Para un espía, una red de contactos valiosos y oportunidades de viaje discretas es elemental para su supervivencia. Pero como los jugadores de Spy Connection pronto llegarán a aprender, en un trabajo tan peligroso como esto, los contactos pueden desaparecer en el subsuelo y la ventana de tiempo para usar una ruta de viaje segura puede cerrar en cualquier momento. ¿Qué misiones intentarán completar los jugadores? ¿Cómo usarán mejor su red para esto? ¿Y en qué punto sacrificarán su red existente en beneficio de nuevas rutas?
Product Specifications
- Los jugadores usan sus turnos para aceptar misiones o viajar por Europa, hasta que un jugador completa su séptima misión.
- Para completar una misión, los jugadores deben viajar a todas las ciudades que se muestran en un tarjeta de misión. Para ello, tienen un suministro limitado de marcadores de red, que utilizan para cubrir las distancias entre ciudades, pero también para cubrir la ciudad en una tarjeta de misión, una vez que llegan allí.
- En su red existente, Los jugadores pueden viajar libremente. Pero si un jugador no tiene suficientes marcadores para llegar a un nuevo destino, tiene que recuperar los marcadores que ya están en uso, creando así continuamente nuevas rutas de viaje y perdiendo otras.
Length : 19 cm |
Width : 6 cm |
Height : 27 cm |