Island Hopper Brettspiel


    • Jeden Tag versteigern Spieler in Island Hopper den Sitz des Kapitäns. Der Spieler, der Kapitän wird, ist an diesem Tag für das Fliegen des Flugzeugs verantwortlich, kann aber selbst keine Lieferungen durchführen.
    • Um ihre Lieferungen durchzuführen, bestechen die anderen Spieler den Kapitän, damit er zu den Inseln fliegt, zu denen sie müssen, und verdienen so Geld.
    • Wenn es Zeit für den Kapitän ist zu fliegen, muss der Kapitän seine Augen schließen, ihre Warenmarken einsammeln und versuchen, sie im Hafen einer Insel anzulegen. Eine erfolgreiche Landung bedeutet, dass die Spieler ihre Verträge erfüllen können und der Kapitän sein Bestechungsgeld kassiert – aber wenn die Waren ins Meer spritzen, könnten Sie unter Wasser stehen ...

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Beschreibung

Sie und Ihre Freunde verdienen Ihren Lebensunterhalt mit dem Verkauf von Waren auf einer Kette wunderschöner tropischer Inseln. Klingt großartig, oder? Nun, es gibt ein Problem. Keiner von Ihnen ist erfolgreich genug, um sich ein eigenes Wasserflugzeug zu kaufen, also haben Sie alle mitgemacht und gemeinsam eines gekauft, was bedeutet, dass Sie alle jeden Tag dasselbe Flugzeug benutzen müssen, um alle Lieferungen des Tages zu erledigen. Ich werde nicht bezahlt. Um die Sache noch schlimmer zu machen, ist das Flugzeug in einem so schlechten Zustand, dass die Instrumente kaputt sind, der Kompass entmagnetisiert ist und die Windschutzscheibe mit Rissen, Klebeband und den Überresten einiger unglücklicher Möwen übersät ist, so der Pilot könnte genauso gut im Blindflug fliegen...
Jeden Tag versteigern die Spieler in Island Hopper den Sitz des Kapitäns. Der Spieler, der Kapitän wird, ist an diesem Tag für das Fliegen des Flugzeugs verantwortlich, kann aber selbst keine Lieferungen durchführen. Um ihre Lieferungen durchzuführen, bestechen die anderen Spieler den Kapitän, damit er zu den Inseln fliegt, zu denen sie gehen müssen, und verdienen so Geld. Wenn es Zeit für den Kapitän ist zu fliegen, muss der Kapitän die Augen schließen, ihre Warenmarken einsammeln und versuchen, sie im Hafen einer Insel anzulanden. Eine erfolgreiche Landung bedeutet, dass die Spieler ihre Verträge erfüllen können und der Kapitän sein Bestechungsgeld kassiert, aber wenn die Waren ins Meer spritzen, könnten Sie unter Wasser stehen ...

Product Specifications

  • Jeden Tag versteigern Spieler in Island Hopper den Sitz des Kapitäns. Der Spieler, der Kapitän wird, ist an diesem Tag für das Fliegen des Flugzeugs verantwortlich, kann aber selbst keine Lieferungen durchführen.
  • Um ihre Lieferungen durchzuführen, bestechen die anderen Spieler den Kapitän, damit er zu den Inseln fliegt, zu denen sie müssen, und verdienen so Geld.
  • Wenn es Zeit für den Kapitän ist zu fliegen, muss der Kapitän seine Augen schließen, ihre Warenmarken einsammeln und versuchen, sie im Hafen einer Insel anzulegen. Eine erfolgreiche Landung bedeutet, dass die Spieler ihre Verträge erfüllen können und der Kapitän sein Bestechungsgeld kassiert – aber wenn die Waren ins Meer spritzen, könnten Sie unter Wasser stehen ...
Length : 12,4 cm Width : 9 cm
Height : 2,1 cm

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