Leitfaden für den Master des D&D Dungeon-Rollenspiels

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    • Werden Sie ein Abenteurer
    • Abenteurer gibt es in allen Formen und Größen. Finden Sie einen, der Ihnen Spaß macht.
    • Ein elfischer Geistlicher, der aus der Gesellschaft vertrieben wurde, weil er gegen die Tradition verstoßen hat. Ein Zwergenpaladin, der für eine schändliche Vergangenheit büßt. Das Spielerhandbuch liefert das Grundgerüst für Ihre Charaktere. Gestalten Sie sie nach Belieben.
    • Machen Sie mit bei der Party
    • D&D bringt Menschen zusammen und schließt neue Freundschaften. In Witzen entstehen alberne Momente; Bewegende Schlachten hinterlassen wertvolle Erinnerungen – ob in der Hitze des Gefechts, in soziale Intrigen verwickelt oder beim Lösen cleverer Rätsel, Ihre Gruppe steht hinter Ihnen.
    • Wählen Sie Ihren eigenen Weg
    • Der Wald es wird dunkel. Hinter einer Masse Efeu sieht man die Steine einer zerfallenden Burg. Was machen Sie?
    • In D&D sind Ihre Möglichkeiten grenzenlos. Da der Dungeon Master als Erzähler Ihrer Geschichte auf jede von Ihnen getroffene Entscheidung improvisieren kann, ist das, was als nächstes passiert, völlig flexibel. Trauen Sie sich weiterzumachen?

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