I Monumental kommer varje spelare att kontrollera en civilisation som kommer att utvecklas genom hans stad: ett rutnät med 3x3 kort (kommer ut från spelarens startande civilisationsdäck) som var och en kan aktiveras för att samla olika resurser som vetenskap, militär, produktion, kultur, och guld som gör att de kan utlösa många åtgärder. Men det finns ett trick: man kan inte aktivera alla sina kort på en gång, vilket innebär att tuffa val måste göras varje tur för att välja korten som är de mest nödvändiga.
De resurser som samlas in från de aktiverade stadskorten gör det möjligt för spelarna att förvärva kort från en gemensam pool, vilket gör att de kan få förbättrade byggnader, tekniker, underverk etc. och därför utnyttja deras civilisationsdäck till nya höjder genom mer och mer effektiva kortkombinationer . När den gemensamma poolen av kort fortskrider (antingen när spelare har förvärvat kort eller för att de inte gjorde det - vilket leder till ett kort från poolen som ska kasseras per tur), fortskrider spelet genom ERAS. Medelkort är bättre än klassiska kort, och industrikort är ännu bättre, men naturligtvis är dessa kort mer och dyrare att förvärva.
En modulär styrelse, i mitten av bordet, har varje civilisationens armé. Styrelsen är gjord av provinser som ska erövras. Oupptagen provinsens invånare är barbarer som kommer att ge resurser till spelaren som besegrar dem. Att hålla en erövrad provins ger också segerpoäng.
Spelaren med den mest imponerande civilisationen i slutet av spelet kommer att komma ihåg för alla tider (och de vinner också spelet!).
Product Specifications
- En modulär styrelse, i mitten av bordet, har varje civilisationens armé.
- Styrelsen är gjord av provinser som ska erövras. Oupptagen provinsens invånare är barbarer som kommer att ge resurser till spelaren som besegrar dem.
- Att hålla en erövrad provins ger också segerpoäng.
- Spelaren med den mest imponerande civilisationen i slutet av spelet kommer att komma ihåg för alla tider (och de vinner också spelet!).