Du är en kultist och försöker etablera din fraktions uppgång till makten. Kämpa om ritualer och mytiska monster när du söker seger och kontroll av kulten.
Roller
Varje spelare ges en roll som kommer att förbli dold under hela spelet, utom högprästen. Denna roll kommer att avgöra ditt vinstvillkor:
Högpräst - utrota korruption i kulturen. Döda alla kabalister, kättare och överleva.
Cabalister - Söker att ta kontroll över kulten. Döda högprästen.
Trium - Skydda översteprästen från hot till deras makt. Döda alla kabalister, kättare och högprästen måste överleva.
Heretic - Bränn hela kulten till marken. Döda hela kulten, själv ingår vid behov.
Extra förmågor
Varje spelare kommer också att få en:
Karaktärkort som bestämmer deras starthälsa, special förmåga och en kraftsymbol som ger ett ytterligare sätt att få liv från tärningarna.
Secret Sigil Card, som ger varje kultist en en gång per spelkraft, kommer också att ges till varje spelare.
Mekanik
En spelare kommer att ta en tur genom att först rulla sina tärningar upp till tre gånger. De bestämmer sig sedan var de ska begå sina tärningar: till ritualer för att få altareffekter för att tillfälligt stärka sig, avsluta en ritual för att få sina kraftfulla effekter permanent, sticka andra kultister, få liv eller ge liv till andra kultister.
Om en spelare dödas elimineras de inte. Istället blir de en wraith. De kommer att rulla tärningar på sin tur, bara mindre. De kan inte begå tärningar som normalt utan i stället spöka tärningarna av fiender och allierade genom att ge, ersätta eller kassera tärningar.
Product Specifications
- Kultister från dolda fraktioner kämpar för kontroll av kulten och den ultimata kraften
- 4–8 spelare
- 45–75 minuter speltid
- För åldrarna 14+
Length : 25 cm |
Width : 5 cm |
Height : 28 cm |