Tarantula Tango (Tarantel Tango) jogo de tabuleiro

Schmidt SpieleSku: 100680

    • Tudo em um limite de tempo de 2 segundos no máximo.
    • E, finalmente, se o novo cartão for uma tarântula, todos os jogadores precisam bater a mão na mesa (para "persegui -la").
    • Se alguém cometer um erro ou for muito lento, ele terá que levar todas as cartas na mesa em sua própria pilha e começa uma nova rodada.
    • Várias regras de especialistas adicionais tornam ainda mais complicado se livrar dos cartões e provocar mais erros, por exemplo, Os cartões precisam ser colocados em burros anteriores, pois são teimosos para seguir em frente ou cães curiosos mudam a direção de colocar cartões (no sentido horário no sentido anti-horário e vice-versa).

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Descrição

O jogo consiste em 120 cartões de animais (cachorro, vaca, burro, cabra, gato, além de papagaio e 5 cartões especiais de tarântula). Cada jogador recebe sua parte de cartas e forma sua própria pilha de rosto. O objetivo do jogo é se livrar das cartas o mais rápido possível. Para fazer isso, os cartões são colocados no sentido horário em torno de um azulejo de tarântula de cinco lados no meio da mesa. Antes de virar a carta superior da pilha, um jogador pode ter que imitar o animal na carta do jogador anterior (dizendo "wuff", "eee-ah" etc.). Isso depende de alguns recursos deste cartão anterior: se ele mostrar uma ou duas aranhas, o jogador deve "imitar" uma ou duas vezes, caso contrário, ele terá que permanecer em silêncio. Então ele pode colocar o cartão superior no próximo slot no sentido horário ao redor do azulejo tarântula, exceto quando há dois animais no cartão anterior. Então o novo cartão vai no próximo, mas um slot ...


Product Specifications

  • Tudo em um limite de tempo de 2 segundos no máximo.
  • E, finalmente, se o novo cartão for uma tarântula, todos os jogadores precisam bater a mão na mesa (para "persegui -la").
  • Se alguém cometer um erro ou for muito lento, ele terá que levar todas as cartas na mesa em sua própria pilha e começa uma nova rodada.
  • Várias regras de especialistas adicionais tornam ainda mais complicado se livrar dos cartões e provocar mais erros, por exemplo, Os cartões precisam ser colocados em burros anteriores, pois são teimosos para seguir em frente ou cães curiosos mudam a direção de colocar cartões (no sentido horário no sentido anti-horário e vice-versa).

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