Escavação Terra Segunda onda de tabuleiro

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    • A segunda onda é a primeira expansão para a escavação da Terra, introduzindo duas novas raças - os colecionadores e os influenciadores - junto com novos elementos de jogo e formas de pontuação.
    • A barcaça de observação, que permite manipular ainda mais a demanda do mercado por artefatos e pontos de pontuação no final do jogo.
    • As conquistas acrescentam uma maneira totalmente nova de marcar, concluindo metas definidas e os curingas raciais dão a cada corrida uma carta de ação mais poderosa e mais poderosa para aumentar sua rodada.
    • Contém: 1 livro de regras, 2 placas de jogadores de facção de camada dupla, 1 barcaça de observação de duas camadas, 21 tokens de facção, 7 cartões selvagens de facção, 22 cartões de conquista dupla face, 6 peões exploradores, 2 marcadores de ordem de volta, 44 cubos de tripulação e e 2 Zu alcançam cartas para jogo solo.

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Descrição

Escavação Terra: a segunda onda é a primeira expansão para a escavação da terra. Essa expansão contém quatro módulos de jogabilidade que podem ser adicionados ao jogo base em qualquer combinação. Um dos módulos contém duas novas corridas. Outro módulo abre o baralho de cartas de conquista. Eles acrescentam uma maneira totalmente nova de marcar, concluindo conquistas especificadas antes de outros jogadores. Um terceiro módulo apresenta a barcaça de observação, que influencia o mercado e a ação da pesquisa, além de criar outra área para competir pela pontuação do jogo final. Finalmente, os jogadores têm a opção de desencadear ações usando curingas específicas para cada facção no jogo.


Product Specifications

  • A segunda onda é a primeira expansão para a escavação da Terra, introduzindo duas novas raças - os colecionadores e os influenciadores - junto com novos elementos de jogo e formas de pontuação.
  • A barcaça de observação, que permite manipular ainda mais a demanda do mercado por artefatos e pontos de pontuação no final do jogo.
  • As conquistas acrescentam uma maneira totalmente nova de marcar, concluindo metas definidas e os curingas raciais dão a cada corrida uma carta de ação mais poderosa e mais poderosa para aumentar sua rodada.
  • Contém: 1 livro de regras, 2 placas de jogadores de facção de camada dupla, 1 barcaça de observação de duas camadas, 21 tokens de facção, 7 cartões selvagens de facção, 22 cartões de conquista dupla face, 6 peões exploradores, 2 marcadores de ordem de volta, 44 cubos de tripulação e e 2 Zu alcançam cartas para jogo solo.
Length : 30 cm Width : 8 cm
Height : 30 cm

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