Crown of Emara Board Game

Pegasus SpieleSku: 63173

    • Crown of Emara Board Game
    • A coroa de Emara combina habilmente ações de cartas com ações de movimento dos trabalhadores, permitindo que os jogadores planejem cuidadosamente suas reviravoltas durante o tempo de inatividade.
    • Os dois conselheiros disponíveis para todos os jogadores se movem em duas rotatórias separadas, exigindo que os jogadores otimizem cada movimento.
    • Além disso, duas faixas de pontuação levam a um estilo de jogo multidimensional, pois apenas a contagem de pontuações mais baixa para a vitória e, portanto, ambas as faixas devem ser avançadas igualmente.

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Descrição

Bons tempos no pequeno reino de Emara: Durante o reinado do rei Thedorius, os sábios, guerras, levantes e outros inconvenientes se tornaram uma coisa do passado. Thedorius sempre se importava mais com o bem-estar de seus súditos do que com poder ou riquezas. Portanto, apenas o nobre que é capaz de cuidar dos cidadãos de Emara, assim como o próprio TheDorius, se tornará o sucessor de Thedorius e usará a coroa de Emara.

Para testar as habilidades de todos os aspirantes, Thedorius e seus conselheiros emitem um desafio de uso prático: quem pode convencer a maioria dos cidadãos recém -chegados na capital para apoiar sua reivindicação se tornará o futuro rei de Emara. Para conseguir isso, os jogadores precisam atender às necessidades dos cidadãos e "o mais importante" oferecem moradias adequadas para todos. Isso significa que promover as atividades de construção na cidade será uma das principais tarefas dos candidatos.


Product Specifications

  • Crown of Emara Board Game
  • A coroa de Emara combina habilmente ações de cartas com ações de movimento dos trabalhadores, permitindo que os jogadores planejem cuidadosamente suas reviravoltas durante o tempo de inatividade.
  • Os dois conselheiros disponíveis para todos os jogadores se movem em duas rotatórias separadas, exigindo que os jogadores otimizem cada movimento.
  • Além disso, duas faixas de pontuação levam a um estilo de jogo multidimensional, pois apenas a contagem de pontuações mais baixa para a vitória e, portanto, ambas as faixas devem ser avançadas igualmente.

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