ライバルネットワークは、ネットワークのスタンドアロンの2プレイヤーバージョンです。オリジナルのゲームプレイの多くは保存されていますが、30〜45分で再生されるように合理化されています。あなたとあなたの対戦相手はそれぞれ3つのタイムスロットのディスプレイを持っています、そして、ゲームの開始時に、彼らはあなたのスタート3(ひどい)ショーを表示します。また、現在のシーズンにはゴールカードが表示され、3つのゴールがヒットします(特定のタイムスロットを獲得したり、相手よりもショーに多くのスターを持っているなど)。
順番に、3のディスプレイから1つの新しいショーを選択し、それを使用して、既存のショーの1つを置き換えます。これは再実行に移行します。新しいショーの評価ポイントを獲得し、ショーを正しいタイムスロットに入れた場合、より高い評価を獲得します。
次に、対応するディスプレイから1つの星と1つの広告を選択します。星と広告はペアとして表示されるため、1つを取るときは、その一致するペアを取る必要があります。これらはあなたの緑の部屋に入ります。
その後、スターがショーのジャンルに合ったアイコンを持っている限り、1つのショー(通常はこのターンを得たショーですが、いつもではありませんが、ショーがあります)に添付することができます。星はあなたのショーの評価に追加されます。
3つのタイムスロットのそれぞれの評価を独立して追跡します。各評価トラックには、視聴者アイコンを備えたさまざまなポイントがあります(通常は3〜5の評価ポイントの間)。これらの視聴者アイコンのいずれかを渡すたびに、シークレットバンクにチップを配置することで視聴者を獲得します。
広告は、さまざまな状況に応じてお金の価値があります - 通常、特定のタイムスロットでリードしているかどうか。ネットワークカードを購入するために広告を支払うことができます(現在はコストが付いています)。ネットワークカードは、元のゲームのネットワークカードと同様に、1回限りの使用パワーカードです。
ラインナップと再実行の間に同じジャンルの少なくとも3つのショーを取得した場合、ジャンルボーナスを獲得できます。ジャンルのボーナスは各ジャンルで異なりますが、通常は星または評価ポイントを取得します。
ショーのデッキには、シーズンごとに各ショーのジャンルが1つあります。これらがすべて出たら、「季節の終わり」カードが表示されます。プレーヤーは、このカードを順番に取って、ターンが終わったときにシーズンの終わりをトリガーすることができます。彼らはショーを取得しませんが、それ以外の場合は完全なターンを取得します(スターと広告を取り、ショーにスターを配置し、広告でネットワークカードを購入します)。
シーズンの終わりに、より多くのタイムスロットをリードするプレーヤーは、彼らがリードしている各タイムスロットの1人の視聴者を獲得します。他のプレイヤーは1つのランダムな星を描きます。次に、現在のシーズンの目標を確認します。各ゴールの勝者は、ゴールに応じて視聴者またはスターを獲得します。
ゲームは3シーズン後に終了します。グリーンルームにカードが増えているプレーヤーは、1人の視聴者を獲得します。その後、ほとんどの視聴者を持つプレーヤーが勝ちます。
Product Specifications
- 2つのネットワーク。視聴者の評価と賞のライバルと競います!
- 2人のプレイヤー
- 30〜45分のプレイ時間
- 14歳以上の場合
Length : 17 cm |
Width : 6 cm |
Height : 22 cm |