W monumentalnym graczom kontrolowanie cywilizacji, która ewoluuje przez jego miasto: siatka z kart 3x3 (wychodzących z początkowej talii cywilizacyjnej gracza), z której każdy można aktywować w celu zebrania różnych zasobów, takich jak nauka, wojsko, produkcja, kultura, i złoto, które pozwoli im wyzwolić wiele działań. Ale jest sztuczka: nie można aktywować wszystkich swoich kart jednocześnie, co oznacza, że trudne wybory będą musiały być dokonane na każdą kolej, aby wybrać karty, które są najbardziej potrzebne.
Zasoby zebrane z aktywowanych kart miejskich umożliwią graczom nabycie kart ze wspólnej puli, umożliwiając im ulepszone budynki, technologie, cuda itp., A zatem wykorzystać swoją talię cywilizacyjną na nowe i bardziej wydajne kombinacje kart . W miarę postępu wspólnej puli kart (ponieważ gracze nabyli karty, albo dlatego, że nie - co prowadzi do jednej karty z puli, która ma zostać odrzucona na turę), gra przechodzi przez ERAS. Karty średniowieczne są lepsze niż karty klasyczne, a karty przemysłowe są jeszcze lepsze, ale oczywiście te karty są coraz droższe.
Modułowa tablica, w centrum stołu, posiada armię każdej cywilizacji. Rada jest wykonana z prowincji, które mają zostać podbite. Niezamieni mieszkańcy prowincji to barbarzyńcy, którzy zapewnią zasoby graczowi, który ich pokonuje. Posiadanie podbitej prowincji również przynosi punkty zwycięstwa.
Gracz z najbardziej imponującą cywilizacją pod koniec gry zostanie zapamiętany przez cały czas (a także wygrywają grę!).
Product Specifications
- Modułowa tablica, w centrum stołu, posiada armię każdej cywilizacji.
- Rada jest wykonana z prowincji, które mają zostać podbite. Niezamieni mieszkańcy prowincji to barbarzyńcy, którzy zapewnią zasoby graczowi, który ich pokonuje.
- Posiadanie podbitej prowincji również przynosi punkty zwycięstwa.
- Gracz z najbardziej imponującą cywilizacją pod koniec gry zostanie zapamiętany przez cały czas (a także wygrywają grę!).