Wieczna walka między wampirami i wilkołakami dobiega końca. Ostatni mistrz wampirów i jego uczeń, Strigoi z Wallachii, mieszkają w starożytnej fortecy Tismana: twierdza nawiedzona przez złe nieumarłe stworzenia. Niemniej jednak PowerWolf - synowie Legend of the Night and the Armenia Savage Army - Obrońcy „prawdziwej prawdy”, przygotowują się na ostatni szalony napad, wiedząc, że nie ma alternatyw dla zwycięstwa!
Armata Strigoi to gra, w której PowerWolf wygrywa lub przegrywa jako zespół, ale każdy gracz podejmuje własne decyzje dotyczące swoich działań i ruchów. Każdy gracz reprezentuje jednego z bohaterów PowerWolf, które atakują fortecę Strigoi jako pojedynczą paczkę. Aby wygrać, muszą pokonać oba wampiry. Jednak dwaj wrogowie są początkowo niewrażliwi, a ich witalność jest nieodłącznie związana z ich fortecą mieszkalną, a zatem po upadku pierwszego wampira cała struktura zacznie się rozpadać i upadać na sobie, czyniąc zwycięstwo wyścig z czasem!
PowerWolf Act zbiorowo, ale paczka wilkołaków podczas wściekłego napadu nie jest znana jako wysoce zorganizowana opaska, która może opracować i tworzyć głośne strategie i taktyki. Dlatego graczom nie wolno udostępniać szczegółów na temat swoich kart, choć mogą ze sobą rozmawiać, proponować wspólne działania lub wyleczyć towarzysza.
Zwycięstwo osiąga się poprzez pokonanie obu Strigoi. Aby uczynić je wrażliwymi, PowerWolf musi najpierw zbierać punkty krwi, dziesiątkowając innych stworzeń nocy, które nawiedzają fortecę. Podczas swojej misji mogą również zbierać broń i magiczne artefakty.
Jeśli jeden strigoi zginie, drugi natychmiast zamienia się w najwyższego wampira mistrza, czyniąc je jeszcze bardziej śmiertelnymi. W tym samym czasie forteca zaczyna się rozpadać i zapadać pokój po pokoju. Jeśli oba strigoi zostaną pokonane, pakiet PowerWolf wygrywa grę. To nie jest łatwe zadanie, ale niech zacznie się polowanie!
Product Specifications
- Oficjalna gra planszowa PowerWolf
- Wygraj lub przegraj jako zespół, ale każdy gracz podejmuje własne decyzje dotyczące swoich działań i ruchów
- W tym siedem miniatur
- Współpracująca gra podstawowa
- Przez 2 do 5 graczy 14 lat i starsze. Czas gry: 60 do 90 minut
Length : 2,7 cm |
Width : 11,7 cm |
Height : 11,7 cm |