Dawn of Empire to nieskomplikowana gra skoncentrowana na marynarce wojennej wojny hiszpańsko-amerykańskiej w 1898 r. Na Oceanie Atlantyckim. Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, z większością szczegółów operacyjnych i taktycznych reprezentowanych przez systemy szybkie i łatwe do gry, a nie misterne mechanizmy. Celem gry jest przedstawienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych przy jednoczesnym zabawie.
Wszystko to naprawdę zaczęło się w lutym 1895 r., Kiedy Hiszpania jednostronnie zawiesiła gwarancje konstytucyjne dla Kuby i jej populacji. Doprowadziło to do otwartego buntu na wyspie i poważnych środków odwetowych przez hiszpańskie administrację kapitana generalnego Weylera, w tym obozy koncentracyjne dla nie walczących. To było zbyt wiele dla amerykańskiej prasy, w wyniku czego amerykańska publiczność, a ostatecznie presja USA doprowadziła do usunięcia Weylera, ale nie do zmniejszenia napięć między USA a Hiszpanią. A potem nastąpiła Maine. 15 lutego 1898 r., Zgadzając się w ciemność nocy, USS Maine, zakotwiczony w Harbour Havana w celu widocznego egzekwowania interesów USA na wyspie. 268 U, s. Personel morski został zabity, około 2/3 załogi statku. American Press eksplodowała również. Nagłówki krzyknęły hiszpańską zdradę, a gazety William Randolph Hearts energicznie poruszyły garnek gniewu amerykańskiego. Pod koniec marca Sąd Marynarki Wojennej wydał wyrok, że Maine został zniszczony przez zewnętrzną eksplozję, wskazując palec przez implikację na hiszpańskich. Przed końcem następnego miesiąca Stany Zjednoczone zadeklarują wojnę Hiszpanii.
Celem gry dla gracza Stanów Zjednoczonych jest kontrolowanie obszarów morskich wokół wybrzeża USA Atlantyku i Morza Karaibskiego, aby uniemożliwić hiszpańskim kombatantom wspieranie ich zasobów wyspy i zniszczenie sił morskich Hiszpanii. Celem gry dla hiszpańskiego gracza jest zakłócenie kontroli morza Stanów Zjednoczonych, zachowanie kontroli morza wokół hiszpańskiego wybrzeża tak długo, jak to możliwe i zniszczenie sił morskich Stanów Zjednoczonych. Obaj gracze muszą rozmieścić swoje zasoby marynarki wojennej na obszarach morskich na mapie, aby zdobyć punkty zwycięstwa na końcu każdej tury dla obszarów pod ich kontrolą, zablokowanymi i zniszczonymi jednostkami przeciwnymi.
Product Specifications
- Złożoność: 4 na 10
- Przydatność Solitaire: 4 na 10
- Skala czasu: 11 dni na turę
- Skala mapy: zmienna (mapy ruchu obszarowego)
- Skala jednostkowa: poszczególne okręty wojenne