In juni 1942 bezetten de strijdkrachten van het Japanse Noordelijke Leger Attu Island als onderdeel van zijn Midway -campagne. Attu, aan het verre westelijke uiteinde van de Aleutiaanse archipel, was Amerikaanse bodem. In mei 1943 landden Amerikaanse troepen op Attu om het te bevrijden. Ze waren niet voorbereid op de vasthoudendheid van de Japanse verdedigers en de brutaliteit van de omgevingscondities. Wat werd verwacht dat een weeklange opruimoefening een maandlange, neus-tot-neus vleesmolende grinder werd wiens slachtofferniveaus niet zouden worden overschreden tot Iwo Jima.
Oorlog in de wind is een lage tot matig complexiteitsspel (ongeveer acht pagina's met regels) met de brutale gevechten en voorwaarden op ATTU. Het ontwerp richt zich op de uitdagingen waarmee de Amerikaanse strijdkrachten worden geconfronteerd in de vorm van extreem variabele weersomstandigheden en logistieke hindernissen van bijna onoverkomelijk terrein. De Japanners moeten deze voorwaarden in hun voordeel gebruiken om de overweldigende Amerikaanse cijfers te overleven.
Naast het campagnespel voor de hele strijd, bevat War in the Wind ook drie kleinere scenario's die gericht zijn op afzonderlijke fasen van de strijd.
Spelschaal:
Draai: 1 dag
HEX: 400 meter / 366 meter
Eenheden: peloton naar bedrijf
Spelinventarisatie:
- Één 22 x 34 "full-colour mapsheet
- Twee dual -side geprinte tegenbladen (324 9/16 "tellers - inclusief 42 spaties)
- Een oorlog in 20 pagina's in het windregelsboekje
- Twee dual-side geprinte spelerhulpkaarten
- Drie 10-zijdige dobbelstenen
- Complexiteit: medium
- Solitaire geschiktheid: hoog
- Spelers: 1 of meer
- Speeltijd: 1-10 uur
Product Specifications
- Kaart
- 1+ tegenslag van 9/16 ”tellers
- 1 Rulebook
- 2 kaarten voor grafieken en tafels
- 6 tienzijdige dobbelstenen
- Eén doos en dekselset
Length : 9 cm |
Width : 12 cm |
Height : 1,5 cm |