Vlekken op de groen stoten de personages in de Taroven, waar de ruïnes van een oude Dwarven -ringfort hen toevlucht zijn aan de wildernis en zijn vele gevaren. Voorbij de muren van de borstweringen en de verwoeste barbican die ze overtreedt, staat een keep, gebouwd op deze grensgebieden lang geleden. Nu verlaten aan de wildernis, zijn de geheimen rijp voor het oprapen. Maar daarin ligt een geheim portaal dat anderen willen gebruiken, om de kloof tussen de wereld te overbruggen. Het avontuur wordt geplaatst op de grensgebieden die bekend staan als de Tar Kiln, een wildernis die buiten de noordelijke marsen van het koninkrijk Kayomar ligt. Hier geven de glooiende heuvels en gemengde dennen- en hardhouten bossen toevlucht aan wezens groot en klein; Boars ter grootte van pony's, gigantische wolven en massieve grotberen. Er zijn ook stierhoofdige mannen en lange getande tijgers, grimmige reuzen en trollen. Ze komen voor de jacht, want de elanden en herten zijn overvloedig en groot. Het is een gebroken land, bezaaid met teerputten die in sombere stilte lagen als vlekken op een canvas.
Product Specifications
- Het is ontworpen om personages te introduceren in de ringen van koperen, magische portalen die leiden tot dwergwegen die door de vliegtuigen worden gesneden.
- Het is specifiek ontworpen voor gebruik bij het overbruggen van de landen van Ursal in Aihrde met de vrije stad Eskadia in de Haunted Highlands.
- Het is echter modulair, waardoor het gebruik ervan in elke instelling van de keuze van Game Masters mogelijk is. De vliegtuigreisaspecten zijn niet relevant voor het avontuur en kunnen indien gewenst worden weggegooid.