Quella casa alla periferia della città, seduta vuota dietro un muro fatiscente. L'unica gente sussurra. Quello che non è diventato non veniva aspirato da anni. A volte alcune anime abbondanti si insinuano, si dice, per vedere quali tesori o segreti possono trovare. La maggior parte non trova nulla, solo una vecchia casa vuota. Alcuni ritornano scossi. Alcuni non tornano affatto.
Hai già visto questa casa. Se non in questa città, allora in qualche altro. Hai sentito le voci e se no, beh, un giorno ti troveranno.
Cosa succede a una casa quando si trova da solo per così tanti lunghi anni? Quali gelosie e odi nutre silenziosamente? Cosa risuonano i sussurri attraverso i suoi corridoi vuoti? Cosa aspetta, accovacciato nelle sue stanze oscure, affamato per il ritorno della vita?
Per te?
La casa più buia è una mega avventura che ti porta in un regno unico di orrore. È realizzato per il gioco a cui stai giocando in questo momento, per essere integrato nella tua campagna indipendentemente dall'impostazione o dal sistema di gioco
Product Specifications
- Le molte dozzine di stanze della casa stessa.
- Decine di oggetti di scena narrativi, mappe, illustrazioni e altre risorse, tutte progettate per essere facilmente scaricate, copiate o altrimenti condivise con i giocatori, con uno sforzo minimo da parte del GM.
- Segreti della casa, una guida di GM che dettaglia il background della casa, le regole di conversione e le regole della casa impostate che userai mentre i tuoi PC esplorano e cercherai di scappare dalla casa più scura.
- Attraversare la soglia, che dà ai giocatori le regole di conversione del personaggio e tutto ciò di cui hanno bisogno per esplorare (e cercare di scappare da) la casa più buia.
- Fogli di personaggi, fogli di riferimento GM e giocatori e altri componenti per semplificare il gioco.