Découvrez quel joueur parmi le groupe provient d'une autre chronologie en révélant leurs faux souvenirs. Un ensemble soigneusement assemblé de 260 questions conçu à cet effet est à vos pointe. Mais, ils pourraient vous empêcher d'utiliser votre question choisie!
Pour découvrir qui vient de l'autre chronologie, les joueurs comparent les souvenirs alors qu'ils jouent au jeu de cartes Mandela Effect pour voir qui se souvient correctement et qui est convaincu que leurs souvenirs sont corrects. Aucun joueur ne sait qui sera découvert de la chronologie alternative jusqu'à la conclusion du jeu.
À un tour, le joueur un et le joueur deux détermineront les cinq catégories seront en jeu pendant leur tour en utilisant les symboles de puissance associés. Le joueur One tirera ensuite une carte du pont et lira à haute voix la question de cette catégorie - noms de marque, noms de célébrités, films d'histoire et télévision ou musique - au joueur deux (le joueur à sa droite). Si le joueur deux indique correctement la réalité actuelle, il gagne un point
Product Specifications
- Correct ou non, Play passe puis passe au joueur à droite et un nouveau virage commence.
- Le premier joueur à 13 points gagne.
- La personne avec le score le plus bas est de l'autre calendrier et doit être signalée immédiatement à l'état profond! »DESCRIPTION DE L'ÉDITEUR
Length : 20 cm |
Width : 20 cm |
Height : 20 cm |