Au moment où le capitaine Markan a réalisé que la Terre perdait la guerre contre le ZNU, il était trop tard. Le bouclier de la Terre est tombé et le ZNU a brûlé la surface vers une friche irradiée. En désespoir de cause et pour la survie de l'espèce, elle a envoyé le monde massif de la Terre dans un voyage d'une décennie dans l'espace inconnu. Leur destination était les franges de la galaxie, où il y avait une chance de prendre pied et de se redevenir en force, et peut-être de trouver de nouveaux alliés pour la lutte contre les empires ZNU et Decima. En apprenant ce plan, les grands empires ont envoyé leurs propres world navires, suivant la Terre à la pointe, déterminés à exercer leur propre affirmation et à gagner la guerre pour la frange.
Dans Empires of the Void II, chaque joueur a reçu le commandement d'une mission par un empire extraterrestre pour établir un pied à la frange de la galaxie. Le jeu commence lorsque leurs massives du monde atteignent la frange, où ils doivent explorer, faire la guerre, utiliser la diplomatie et construire des bâtiments pour remporter la victoire. La frange est peu peuplée, et de nombreuses espèces sensibles ici ont du mal à survivre, laissant d'énormes régions de planètes ouvertes à l'exploration et à la colonisation. De nombreuses espèces sont impatientes de s'allier avec un empire puissant pour gagner la sécurité et la stabilité en une période chaotique et difficile.
Product Specifications
- 2 à 5 joueurs
- Pour les 12 ans et plus
Length : 11,6 cm |
Width : 3,8 cm |
Height : 11,6 cm |