フレームワークは120タイルで構成され、各プレーヤーは22トークンで始まります。ターンすると、リードプレーヤーはプレイヤーの数よりも1つのタイルを描画して明らかにします。各プレーヤーはタイルを選択し、リードプレーヤーは最終タイルを取得せざるを得ません。
タイルを取得したら、ディスプレイ内の少なくとも1つの他のタイルに隣接して配置し、タイルにタスクを完了するかどうかを確認します。あなたがするたびに、そのタスクをトークンで覆います。タイルには0〜3フレームと0〜3のタスクが含まれており、これらのそれぞれには4色があります。たとえば、緑の3であり、タスクを完了するために、このタスクを担うタイルは、直接または直接または接続のタイルとの接続チェーンを介して、グリーンフレームを持つ3つのタイルのセットの一部でなければなりません。緑のフレーム。
タスクは2色、たとえば赤と茶色である可能性があります。つまり、両方のフレーム色を使用してタスクを満たすことができます。あるいは、タスクは4黄色または4茶色かもしれません
Product Specifications
- 120タイルを使用すると、フレームワークは、さまざまな抽象的なゲームエクスペリエンスを作成します。
- Uwe Rosenbergの新しいゲームでは、すべてが異なるフレームと色に関するものです。これらのタイルは、中央に印刷されたタスクを完了するために巧妙に配置する必要があります。
- プレイヤーがタイルを演奏してタスクを完了すると、トークンを配置します。 22個のトークンをすべて配置した最初のプレーヤーが勝ちます!
- フレームワークには、戦略的計画と空間的認識が必要です。
- 8歳以上の1〜4人のプレイヤーに対して30分間のゲームプレイ。
Length : 26,2 cm |
Width : 26,2 cm |
Height : 6,9 cm |