ライブで直接ロールプレイゲーム


    • 21世紀には、メディア、そのクリエイター、その記者ほど、誰も人々に影響を与えませんでした。軍事的強さと経済は、国民国家とメガコープの特徴である可能性がありますが、メディアの力を保証する世界中の数十億人の認識、意見、さらには感情を形作る能力に影響を与えます。結局のところ、それは人生よりも大きく、すべての人が見て共有するための夢と希望の投影です。

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21世紀には、メディア、そのクリエイター、その記者ほど、誰も人々に影響を与えませんでした。軍事的強さと経済は、国民国家とメガコープの特徴である可能性がありますが、それは影響力です - メディアの力を保証する世界中の数十億人の認識、意見、さらには感情さえも形成する能力です。結局のところ、それは人生よりも大きく、すべての人が見て共有するための夢と希望の投影です。

ライブとダイレクトは、あなたがこのすべての普及した世界観に真っ先に最初に最初に留まり、メディアの役割とその会場を強調しています。

マスメディアの歴史:18世紀の起源からDMS/Net 54ライバルの最新の出来事まで。

メディアがどのように普及しているか:RadioとTVを見ることで、叫び声と脳danceに道を譲ります。

新しいメディアキャラクターのテンプレート:戦争特派員、社会記者、警察ビート、パパラッツォ、プロパガンダ、タブロイド作家など。

メディアキャンペーン:アンダーグラウンド、政府、またはフリーランススタイル?それぞれの長所と短所。

世界のトップ3メディアコルプスであるNet 54、DMSおよびWNSの詳細な外観。

プラス-C。J.オライリーはハリウッドに行く:まったく新しい冒険物語!

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Product Specifications

  • 21世紀には、メディア、そのクリエイター、その記者ほど、誰も人々に影響を与えませんでした。軍事的強さと経済は、国民国家とメガコープの特徴である可能性がありますが、メディアの力を保証する世界中の数十億人の認識、意見、さらには感情を形作る能力に影響を与えます。結局のところ、それは人生よりも大きく、すべての人が見て共有するための夢と希望の投影です。

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