NATOに対するソビエトの前進の可能性を止めることで、重要な産業と人口がソビエトの手に落ちるのを防ぐために、西ドイツではるかに前方に守るために、最高の熟練した部隊の一部が西ドイツで防御する必要がありました。これは、フルダギャップとしてよく知られている地域の第11騎兵連隊 - 有名な黒馬連隊 - の任務でした。フルダのギャップは、西ドイツの主要なアメリカ基地に向かって直接進歩した防御的に有利な地形の休憩でした。これをできるだけ長く保持することが重要でした。
これは、ゲームの中央フロントシリーズの最初のゲームです。核兵器、化学兵器、ヘリコプターのサポート、航空支援、電子戦、および現代の戦争の他の多くの側面を特徴とします。シリーズの将来のゲームには、HOFギャップディフェンス、ドイツノーザンプレーンズディフェンス、ベルリンの最後のスタンドが含まれます。
詳細:
- 複雑さ:8(10のうち)
- ソリティア適合性:8(10のうち)
- タイムスケール:ゲームターンごとに2時間
- マップスケール:160メートルあたり500メートル
- ユニットスケール:会社/小隊
プレイヤー:1-4
プレイ時間:2〜50時間
デザイナー:Adam Starkweather
アーティスト:アントニオピナー
シナリオ:
5つのシナリオが含まれています
コンポーネント:
- 4 22x34マップ
- 9カウンターシート
- 1つのルールブックレット
- 1シナリオブックレット
- 10プレイヤーエイズ
- 2 D10および2 D6サイコロ
- 箱とふた
Product Specifications
- 詳細:
- 複雑さ:8(10のうち)
- ソリティア適合性:8(10のうち)
- タイムスケール:ゲームターンごとに2時間
- マップスケール:160メートルあたり500メートル
- ユニットスケール:会社/小隊
- プレイヤー:1-4
- プレイ時間:2〜50時間
- デザイナー:Adam Starkweather
- アーティスト:アントニオピナー
- シナリオ:
- 6つのシナリオが含まれています
- コンポーネント:
- 4 22x34マップ
- 8カウンターシート
- 1ルールブックレット
- 1シナリオブックレット
- 10プレイヤーエイズ
- 2 D10サイコロ
- 箱とふた
Length : 12 cm |
Width : 9,5 cm |
Height : 2,5 cm |