In Journey:Wrath of Demonsは、古典的な中国の小説に基づいた協同ミニチュアボードゲームである4人の巡礼者バンドを団結させて、古代中国を探して、悪魔との世界的なオーバーランに救いをもたらす神聖な聖書を探します。異なる雄牛の悪魔の手下と戦った後、ゲームのクライマックスは雄牛の王との戦いです。ゲームカードとカスタムサイコロは、速い緊張したアクションと批判的な選択のために組み合わせて、ゲーム中の巡礼者のスキルを向上させます。
Journeyは1〜4人のプレイヤー向けに設計されており、それぞれがTripitaka、Monkey、Monk Sha、Cho Hakkaiの4人の巡礼者の1人を支配しています。ゲームのAIは、悪魔や他の生き物をコントロールしています。プレーヤーがチームとして勝ち取ったり負けたりするため、多様なプレイスタイルが可能です。各ゲームには、クエストとプレイするスタイルに応じて、30分から2時間かかります。
コアゲームには、それぞれが異なる目標とユニークなルールを備えた10件のクエストが付属しています。あなたは冷酷にハッキングして斬り、巡礼者の道のすべての悪魔を殺しますか?または、より高潔な道を歩み、悪魔の魂を浄化し、村人を救い、良いカルマを集めます。あなたの決定は、巡礼者の能力、スキル、機器に影響します。悪魔を殺すのは速いかもしれませんが、その悪いカルマを蓄積する危険がありますか?サイドクエストはあなたの巡礼者のスキルとカルマを強化するかもしれませんが、より多くの悪魔が産むことで、あなたはその時間を過ごす余裕がありますか?
ソロプレイは、マルチプレイヤーゲームとほぼ同じです。それぞれ1人または2人の巡礼者を制御する複数のプレーヤーの代わりに、1人のプレイヤーが4人の巡礼者すべてをコントロールします。ゲームに他の変更はありません。
Product Specifications
- 1〜4人のプレイヤー向けの協力的なアドベンチャーゲーム
- 21個の細かい詳細なミニチュア、6個の両面マップタイル、6個のカスタムサイコロ、150個以上のゲームカードなどが含まれています
- 敵はプレイヤーに挑戦する洗練されたAIによって制御されます
- 各キャラクターには、ゲームの目標に加えて追求する独自の目標があります
- 今後の拡張はゲームプレイを拡張して、新しいキャラクター、モンスター、冒険を含む