何が映画を面白くしているのですか?これは私たちが最初の映画以来尋ねてきた質問であり、新しい大ヒット映画それぞれに夢中になっているようです。私はいつも良い物語、良いキャラクター、興味深いプロットライン、巧妙に行われた演技を楽しんでいます。私が読んでいるものに似たテレビ番組を読んだり、見たり、見たりするほど、より良いです。
ほとんどの新進の映画製作者が直面する質問です
映画を面白くするもの。この質問に対する答えは人によって異なりますが、標準的な解決策は陰謀です。ほとんどすべての映画製作者が良い話をしたいと思っているようですが、言うべき正しい言葉を見つけることはかなり雑用になる可能性があります。一部の監督は、プロットを通してメッセージを伝えることに優れていますが、他の監督はそれに苦しんでいます。映画の陰謀を説明する重要な用語と概念のいくつかを以下に示します。
ウォッチャーの期待
それで、何が映画を面白くするのでしょうか?これは、ストーリーテリング、映画撮影、アクション、プロット、キャラクター、対話、特殊効果、視覚的魅力、音、および実用的なユーモアまたはユーモラスなシーケンスの品質です。これらの要素の良好な組み合わせにより、映画の形が成功することが保証されます。
主なアイデアまたは物語
中心的なテーマまたはストーリーラインは、多くの人が「主なアイデア」と呼ぶものです。これが観客を映画館に連れて行くものです。この作品は映画全体で発展しているため、観客が進み始めると、ストーリーもそうです。構成は、愛する人の死などの単一のイベントであるか、複雑な秘密の解明である可能性があります。
主人公
メインキャラクターまたはメインストーリーは、多くの人々にとって映画を面白くするものです。フィクションの場合、このキャラクターは通常、よく発達した主人公です。主人公は、ストーリー全体で発生する対立や状況をどのように扱うかによって定義されます。彼らは、悪者である敵対者とは異なり、彼らが希望を表しているため、私たちが根ざしている人々です。
善人はまた、jeや失敗など、人生の手に負えない要素に対処する必要があります。主人公の挑戦は、聴衆を望む結果に導く方法で紛争を継続することです。
視覚効果
ビジュアルとサウンドは、映画エンターテイメントの他の重要な概念です。ビジュアルは、人、動物、または他のもののイメージなど、私たちが見る映画の要素です。サウンドは、観客が聴衆の中に感情を生み出すように設計された映画の中で聞いたものです。たとえば、キャラクターが戦争映画の銃声シーンで撮影されると、視聴者に激しい緊張と強い感覚を生み出します。このタイプの映画撮影は、映画を観客にとって面白いものにしている理由です。
映画撮影
映画を楽しませるものの最後の章は、映画撮影の品質です。監督が複雑な映画撮影を使用して映画を作成すると、画像の複雑さのために視聴者にもっと重要な感情的な影響を与えます。たとえば、アクション映画では、監督は極端なクローズアップショットを使用して敵の兵士の銃からの各打撃を示しますが、背景には、地面に倒れた兵士の遺体が死んでいるのが見えます。
このクローズアップ映像は、映画に追加されるリアリズムのために、観客の激しい感情を呼び起こすほど強力です。対照的に、映画製作者が映画で長くて遠いショットを使用しない場合、彼らは
同じ感情的な影響を生み出します。さらに、戦場の景色と背景の長いショットは、映画をより現実的で劇的に見せることもできます。
その他の重要な要因
映画を面白くするものに関連する他の重要な用語は、健全、照明、同期です。これらの用語はすべて、視覚的なエンターテイメントを作成し、成功したエキサイティングな映画形式を達成する監督の能力に関連しています。さらに、正しい照明条件を設定する監督の能力は、現実的な感触をシーンに追加することができます。最後に、同期とは、マット仕上げなどの重要な用語の監督の使用を指します。特定の写真技術をいつ使用するか、いつ他の人を使用するかについての慎重な決定により、監督は映画撮影の要素を自分の映画にうまく融合させるのは簡単です。